桌子已经摆放完毕了,而且为了提升容错率,大殿上摆放好的桌子就不止四张了,而是横七竖八的摆了足足有十几张之多,当然了再多的桌子拼出来的也是一个田字形,当胡子、有为两人堵住两个口子之后,老邓此时深呼吸了一口气之后,就到了他此番最紧要的一个任务了,那就是去引BOSS。
茅十八不能吸引到BOSS的仇恨,否则的话他要不了五秒钟就会挂掉,因此,老邓引到BOSS后能够给予他反应的时间也不会超过两秒钟,他必须要在两秒钟之内沿着已经摆好的四方阵的其中一个口子进入,利用狭窄的通道口挡住BOSS从两侧攻击到他的途径,而这时BOSS就会选择从最后留给他的那个口子进入。
这样一来,茅十八给他们布置的第一个难点也就过去了,整个过程有点像是网游版的瓮中捉鳖,当然了,设想归设想,能不能行得通还得靠实践。
老邓上了,他显得有些紧张,因为在他看来茅十八的计划非常的完美,只要茅十八对豪侠中怪物的行动规律是正确的,那么只要自己发挥到位,他们一次性就可以打通这个BOSS。
然而就在老邓引到BOSS的瞬间,他的眼前一花,还没到一秒钟的时间,BOSS已经出现在了他的左侧,而当他刚想退,却发现,他根本无法退后,而这个时候不仅仅是他,茅十八也同样想到的另一个被自己给忽略的东西,那就是玩家无法在搬着桌子的同时后退,只能向前走。
团灭的过程并不顺利,老邓被秒杀之后,BOSS调头去攻击了茅十八,茅十八没有做出任何抵挡,很快就挂了,不过轮到胡子和有为的时候,他们二人拖的就有点久了,虽然一次性放开了两个口子,但BOSS进入到田字形的四方阵中之后的行动规律和茅十八描述的一模一样,也就是说,茅十八用四方阵来戏耍BOSS的打法是正确的,但最大的问题就处在该如何放BOSS进入四方阵当中。
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