一周开两个单章说设定我也是服了我自己。
这次就说一个事:
招式秘玉
其实从这本书一开始写的时候就有人问过招式秘玉的问题了。
秘玉这个设定,是在整体剧情设计的时候,谨慎敲定的合理设定,不是什么拍脑袋决定的。
秘玉的作用等同于技能机,这点是遵循游戏原作设定的。
我敬请各位,能不能不要用自己从别人书里看来的设定,往这本书里面套。
另外有几个认知误区,我给你们排一下雷。
1.精灵自己是可以学会招式的,我从来没说过精灵自己不能学招式!
只是自己学招式会慢!非常慢!效率比不上秘玉的醍醐灌顶!
有人觉得这个不合理,我想问游戏党们,你们配队的时候是完全不用技能机配招的吗?
2.因为这是现实世界,精灵的招式学会不代表精通,是有锻炼过程的。
就像火狐狸学会念力和双盾,只是掌握了使用方法。
它刚开始用念力会暴走,双盾也是通过锻炼后逐渐延长使用时间,增加强度,变化使用方法。
比如火狐狸的预知未来,它现在还弱小,所以才只能看见一个片段。
不要以为有个秘玉,就没有锻炼成长的过程。
书里曾多次写了火狐狸锻炼的情节,书里很重视这个过程。
在设定上就做出了很多布置,有心的书友能够看出来,我限制初期精灵数量的目的,就是为了提现培养过程。
这也导致了迟迟到现在还没出现第二只精灵。
3.本书精灵联盟的设定,就是依靠占据包括秘玉和迷宫在内的各种资源,保持超然地位,不给平民上爬的机会,我前文已经提到了。
我书里现在对于联盟还没有正式接触,但是侧面描写应该已经很多了,这点应该表现的很明显了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)