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首先是几个常规的问题,比如这次参展的心情如何,逆天堂的展台活动如何,有没有感受到玩家的热情等等。
顾凡简单地说了几句场面话回答。
而后主持人觉得铺垫得差不多了,开始问一些更加关键的问题。
“接下来我想问莉总一个问题。
“众所周知,在mmorpg游戏普遍式微的当下,《阴影世界》却实现了一次伟大的突破,通过大刀阔斧的创新,让mmorpg这个游戏品类又焕发了新生。
“到目前为止,《阴影世界》已经成为国内同时在线人数排名前三的网络游戏,而除开《阴影世界》之外,在前十的榜单上几乎全都是运营超过两年的老游戏。
“这个成绩可谓是相当傲人了。
“那么我想请问莉总,您觉得《阴影世界》能够成功,最重要的原因是什么?
“又或者说,其他的游戏厂商未能获得类似的成功,是因为什么?”
顾凡表面上不动声色,实则默默地竖起耳朵,准备听莉莉丝的回答。
今天的这個专访是莉莉丝自己要来的,他其实也没跟莉莉丝通过气,也不知道在面对这些问题的时候具体会怎么回答。
如果主持人问顾凡,那顾凡当然怎么都能搪塞过去。
但莉莉丝会怎么回答,顾凡还真猜不到。
只能祈祷,最好不要搞出什么大新闻就好……
然而让顾凡完全没想到的是,莉莉丝竟然一本正经地回答:“或许《阴影世界》能够成功的关键原因,就是我们始终将玩家的游戏体验放在第一位吧!”
这只能算是一个相当常规、毫无新意的回答。
但顾凡却很惊讶,莉总没打算搞事啊?那你来参加这次采访的意义何在?
主持人显然也对这个答案不是特别满意,所以他继续追问:“确实,永远将玩家的游戏体验放在第一位,这确实是游戏厂商成功的不二法门。
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