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游戏一共有五个结局,玩家们在短时间内就发现了四个。
这也让玩家们热情高涨,对于第五个最终结局充满了信心。
只不过莉莉丝却一点都不慌,反而表情充满期待。
“哼哼哼哼……很好,这些愚蠢的人类已经进入我的圈套了!”
莉莉丝心情大好。
显然,这些结局的达成条件,也是她精心设计过的。
就连顾凡也不得不感慨:恶魔突然懂了一点心理学,那确实是蛮可怕的!
这五个结局明显分成了三个不同的难度层级,而且不同层级之间的差距很大。
前两个坏结局是很容易打出来的,只要没达成对应条件,就默认是这两个坏结局。
最新打出来的这两个好结局稍微复杂一些,但总体来说还是有迹可循的。即便玩家走了岔路,也可以及时补救。
从玩家感受上来说,两个坏结局非常糟糕,基本会让人感到全方位的不爽;
而最新的两个好结局,虽然好了,但并不是完全好,也都有着比较强烈的遗憾。
这样一来,最后一个“成神结局”,对玩家而言就具备了一种特殊的诱惑力。
首先,玩家们会觉得这个结局应该不会太难达成。毕竟从两个坏结局到两个好结局,玩家们也并没有费太多的工夫,达成条件也都是符合逻辑、比较容易达成的;
所以,玩家们会下意识地认为这个成神结局应该也不会太难达成,只要是找到一些新的隐藏条件就可以。
其次,玩家们会对这个结局有一些不切实际的期待,“成神”啊,听起来就很带感有没有!
相较于前面的两个好结局,成神结局肯定会弥补之前的遗憾啊,主角肯定能存活下来吧,还得掌握强大的神力吧?
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