虚空的设定是第二部才出现在星际争霸世界观中的,第一部是没有这个设定的。
按照游戏的设定,虚空是超越时间空间、用正常的唯物观或者唯心观都无法理解的环境。
作为轮回的维护者,萨尔那加可以在虚空中存在,也正是因为可以在虚空中存在,现实中的萨尔那加的死亡只是重回虚空读条。
听起来挺像魔兽世界里那些恶魔的,也挺像战锤40k里那些恶魔的,还有点像元神寄托虚空……打住吧还是,这要认真算的话,得算到托尔金老爷子笔下的迈雅了。
也许暴雪编辑在游戏第二部重新编撰萨尔那加设定的时候,还真的参考过托尔金老爷子在指环王世界观里“维拉”和“迈雅”的关系。
比如埃蒙这种高级萨尔那加就挺像维拉的,被米杉强行把本体从虚空中扯出来干掉的纳鲁德就是迈雅。
迈雅纳鲁德一直行走于尘世间,各种搞事就为了希望让自己的主人,维拉埃蒙在现世复活。
其他维拉,除了奥鲁斯以外,都被很能打的埃蒙按趴下了。
而且主战场就是在虚空之中……不知道是不是因为死了太多萨尔那加,还是本身设定就是如此,星际争霸里的虚空,会无时无刻的想要撕碎闯入者。
米杉的舰队穿越位于乌尔纳的虚空大门,来到虚空之中时,也遭遇了这种状态。
不过跟游戏里联合在一起的三族刚闯进虚空时过的无比艰难,要不是奥鲁斯帮了一把可能就跪了的情况相比。
米杉这边的舰队倒是很淡定,不就是挂一个扣血debuff嘛,外挂一个遥修装置就是了。
这也是为什么在游戏剧情进入虚空之后,开局只有星灵才担得起先锋军的责任,因为星灵的亚顿之矛自带全地图遥修支援能力,可以抵消掉来自虚空的撕裂。
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