对于英灵的现实具现化躯体从者来说,自己拥有的属性,使用的力量,并不全都是自己生前拥有的力量。
很多英灵在还活着的时候也没什么力量,是死后靠着传说逐渐升华后拥有的力量。
从这一点设定可以看出,从者能使用的力量和属性,有很大一部分来自于被后人记录并传颂的内容。
拿神明或者和跟神明有关系的东西,当做英雄事迹的垫脚石,是很多神话传说中最常用的讨论。
结果就是这些英雄们以从者的身份从传说中走出来的时候,身上必定携带一个“对神性特攻”的被动属性。
这就是为什么藤丸立香总是吐槽神性其实是DEBUFF的原因,因为“对神性特攻”的从者实在是太多了。
三人行就有两个人对自己有伤害加成,这不是负面属性是什么。
从某种角度来说,神性这个被动属性,在迦勒底的从者里都成为了被调笑的主要理由之一。
和神性这个弊大于利,姥姥不疼爷爷不爱,可惜也没法屏蔽的属性相比,星之开拓者这个属性,就要厉害多了。
如果说从者之中,经常会因为出身地的原因,一些陈年往事有事没事的互相撕逼。
那么一位拥有“星之开拓者”属性的从者,会获得绝大多数从者的尊重。
所谓的星之开拓者,指的是对世界作出极大贡献,以个人的力量对泛人类史的固定带产生直观影响的属性。
一个人的事迹,便能左右人理走向的“大伟业”。
而为什么叫“星之开拓者”,因为这种“大伟业”往往指的是从“已知”前往“未知”的筚路蓝缕之行。
从太古时期发现如何取火、如何建造房屋、如何种植作物。
到城邦,郡国时代的开疆拓土、刀耕火种,到大航海时期的劈风斩浪。
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