四星版的丑角职介米杉没五星版的那么强,是因为敌人在面对四星版米杉的时候,至少能出手,不至于像面对降临者米杉的时候连动都没发动就被干掉了。
如果米杉不是以四星的身份被召唤,而是直接五星降临者职介的状态出现在战场上,那么登场的方式就不是流星一条,而是王之军势了。
即便能够在五星版米杉登场时的全范围属性压制下喘一口气,跟着一起登场的舰队也会让所有能喘气的敌人闭嘴。
按照佳佳的说法,如果连”在场时敌方无行动回合”都做不到,那么全体游戏角色都应该被挂路灯。
敌人行动一秒,就挂一百年……佳佳刚发誓完就被其他角色合力吊到路灯上了,一直到米杉穿越来的时候,都没有放下来。
第二个被动和第三个被动更是夸张。
为了体现“BUFF永续“和”跳过所有人宝具动画“
佳佳在米杉的5星灵基上面添加了时之掌控者的力量。
靠着时间的力量,保证了所有的增益效果在释放后就不会消失,一直到米杉想让它们消失为止。
而跳过所有人宝具动画,更是直接截取在宝具对敌人释放后,最好的结果线变为现实。
换句话说,如果宝具带暴击的话,哪怕只有0,00001%的暴击,只要不为0,都可以跳过宝具动画后进入必暴结果。
敌人是否能躲闪,是否能抵抗,只要是靠几率的,都可以直接截取最好的结果出来。
佳佳会冒出这个点子,主要是因为当初米杉吐槽过FGO这游戏最讨厌的就是宝具动画无法跳过,人为降低爆肝速度……与之相对的还有无限卡池一次只能抽十个等等莫名其妙的讨厌设定。
隔壁骑空士都可以一发抽完奖池了,FGO你这是太闹心了。
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