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膨胀?
不,陈旭自我感觉可以说相当的良好,自信满满。
如果只是看的话,那陈旭不会将话说的这么满。
但在之前他已经在试炼场里面进行过太刀这把武器的技能释放体验了。
包括什么气刃回旋、气刃突刺,还有见切斩他都是成功放出来过的。
也就是之前不知道开刃是什么玩意,导致登龙剑没有成功放出来。
但现在知道了,他还能够放不出?
毕竟这游戏的技能,一开始感觉挺复杂,但明白了之后感觉其实还蛮简单的。
如果说其他游戏,在看过高手们的表演,又或者官方对技能的演示后,会给玩家一种‘我上我也行’的错觉。
就比如《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》这种动作类的游戏,从视频里面看的时候,感觉打BOSS时特别的轻松,自己上去的话一样能够各种操作秀的飞起。
但是真正轮到自己的时候,就直接懵逼了。
可《怪物猎人》就不同了,他之前已经亲自用木桩试过了。
所有的技能都能够成功的放出来,并且还知道是怎么放的,现在更是知道了开刃的这个小技巧,这已经不是什么我上我也行了,而是我上一定行!
包括直播间里的玩家,同样也是跟陈旭想的一样。
毕竟从外表看起来,这《怪物猎人》的攻击手段,真的是挺简单的啊。
甚至不少准备再观望一下看看游戏类型到底是什么样的玩家们,此时此刻也有点按耐不住自己的剁手冲动了。
毕竟从游戏效果来看的话,画面绝对是没的说,主流次时代的游戏画面,而且动作元素从刚刚的木桩打击来看也是绝佳。
剩下来唯一最关键的一个问题就是难度了。
‘旭哥,快接任务去啊!’
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